2012年6月17日 星期日

作業五 3D動畫程式

作業五 3D動畫程式

主題介紹

這次是把之前沒做好的3D元智校園進一步改進
光源 材質 圖片讀取 都有用上
可以使用鍵盤來轉換視角

過程與成果展示





心得與討論

glaux真的是花掉很多時間 沒在學校做就是麻煩

2012年6月11日 星期一

作業四 擬真3D空間場景

作業四 擬真3D空間場景

主題介紹

prepare_lighting();有成功用出
配合WSAD可以改變光源方向


過程與成果展示





心得與討論

尚未吃透3D擬真的匯入貼圖,目前的產品就只有這樣,obj真是繁瑣啊

2012年5月21日 星期一

作業三 元智校園3D空間場景

主題介紹


主要是在3D的校園場景內移動,所以學校中的各種建築就沒有太多修飾
只是用不同的顏色來方便辨識


過程與成果展示






心得與討論

這次的作業難度增加很多啊,為了想辦法讓它能夠行走實在很傷腦筋,花了很多時間
建築物就沒有餘力來修飾了

2012年4月30日 星期一

作業二 3D可旋轉的元智一館

2012年4月30日星期一

作業二 3D可旋轉的元智一館

主題介紹

經過多次調整終於可以旋轉的元智一館,由之前作業一的2D板當樣本


過程與成果展示




心得與討論

比較麻煩仍然是算座標 圓柱還是不好弄阿 不過最後總算是能旋轉

2012年3月18日 星期日

作業一 元智一館

主題介紹

製作出來的是從網路上找來的一館照片,視角是從斜側面看過去
本來想嘗試用3D,但技術不熟出來的都是些歪七扭八的怪圖所以最後還是只能用2D

過程與成果展示



心得與討論

嘗試3D失敗真是令人沮喪,在製作過程中比較麻煩的就是必須一直算斜率來調整座標
否則很容易破圖,中間的圓柱體的弧度也不知道要用哪個寫,只能用光影效果來裝飾一下